2008年10月27日 星期一
●10/27飲料紙盒貼圖●
●10/27飲料紙盒貼圖●
Blog -> UnwrapUVW裡查看
首先載入紙盒模型
再運用材質球的Bitmap載入展開圖
接著到PhotoShop修整紙盒
回到3dsmax
將紙盒的Editable Poly黃條去除
加入UVW Map & Unwrap UVW 然後點選Face部份進入編輯Edit...
接著到Mapping -> Flatlen Mapping 選擇展開圖當底圖
(右上拉條可選Pick Texture貼入圖樣)
將同一面的紙盒按ctrl一起移動至適當的位置
待續~~~~
2008年10月20日 星期一
●10/21 That's fun time●
●10/21 That's fun time●
今天作了很多有趣的指令
首先是畫線段 (line)
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在白箭頭驚嘆(?)的地方 選 口O三角形這個按鈕
接著拉條選擇 splines → line 就可以畫線段
若是封閉式線段,在拉條那邊點選Extude amount*產生厚度 segment*產生一層一層的切面
若要畫花瓶的話.....
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先畫個一半的線段 (非封閉式的)
接著在拉條選擇 Lathe → 將Filp Normals 打勾
要改變點點的話 就按 ... 任選一點 → 在Make first按一下→點就會變黃點了
要載入圖片的話
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點選上視圖 (top)→viewport Background→點Match Bilmap → Lock Zoom/Pan 打勾
→ Files...選取要載入的圖片
而Alt+W 可將部份視角放至最大 按G可將格子去除
關於連接線段
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畫兩線段,任選一線按右鍵 → Attach → oooo+ → 點另一個線段
在 Line的文字上點一下 進入次物件 →Vertex ....
→將點拉相疊 →按weld (數值可變化)
它們就會連成一個線段嚕~
2008年10月13日 星期一
●10/14曼特寧製作●
2008年10月6日 星期一
●10/7巧克力盒製作●
●9/30 牛奶盒●
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