2008年12月1日 星期一

●12/2小動畫製作●

●12/2小動畫製作●

使用3Ds MAX最下方的動畫控制功能
在影格的部份作動作的改變,並運用Source time、Auto key的功能
我將菱形方塊移動、翻轉之後,製作而成的動畫如下:



2008年11月24日 星期一

●11/25 魔法巧克力盒 方法2●

●11/25 魔法巧克力盒 方法2●

先用Line作出一曲線 接著把它折彎 並運用Mirror功能創造另一邊的線段
然後把兩線段Attach 並將交接點Weld
把製作好的兩曲線copy兩個在上方
接著畫一直線 選擇Compound Objects -> Loft -> 選直線Get Shape 再點選三曲線的最下面那條
Path -> 填"50" -> Get Shape 選三曲線的中間那條
Path -> 填"100"->Get Shape 選三曲線的最上面那條
就完成魔法巧克力盒外觀囉~~
然後再把巧克力盒的展開圖貼上巧克力盒
整個巧克力就出現哩~~














2008年11月17日 星期一

●11/18巧克力口味曲線盒●

●11/18巧克力口味曲線盒●

首先使用Cylinder圓柱體作出一長型圓柱
接著再另作兩個圓柱,將原本第一個圓柱的上下面都完全遮蓋住,並且將圓周剛好包圍住圓柱邊線
然後點選第一個長型圓柱,選擇Compound Objects -> Boolean
屬性為 Subtraction(A-B) 再點選Pick Operand B -> 選擇要減掉的部份 完成~~~ ^Q^



















下面這是使用Line 完成的方法



2008年11月10日 星期一

●11/11自製盒子●

●11/11自製盒子●

我用老師教的方法作的 Pocky盒子~
看起來好大一盒 > w <

使用了展開圖至Photoshop修改並貼圖樣的方式製作而成
詳細作法下次再補上囉~


2008年11月3日 星期一

●11/4 自己找的餅乾包裝●

●11/4 自己找的餅乾包裝●

今日將自己找的包裝盒子帶了過來 , 並且PO上了展開圖噢~ 有分內部及外部

是我最愛的Pocky巧克力棒 25%草莓果肉 ‧w‧ /















並且試作了HP墨水盒的包裝

成品如下~


2008年10月27日 星期一

●10/27飲料紙盒貼圖●





















●10/27飲料紙盒貼圖●

Blog -> UnwrapUVW裡查看

首先載入紙盒模型
再運用材質球的Bitmap載入展開圖

接著到PhotoShop修整紙盒

回到3dsmax
將紙盒的Editable Poly黃條去除
加入UVW Map & Unwrap UVW 然後點選Face部份進入編輯Edit...
接著到Mapping -> Flatlen Mapping 選擇展開圖當底圖
(右上拉條可選Pick Texture貼入圖樣)
將同一面的紙盒按ctrl一起移動至適當的位置

待續~~~~

2008年10月20日 星期一

●10/21 That's fun time●







●10/21 That's fun time●



今天作了很多有趣的指令


首先是畫線段 (line)
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在白箭頭驚嘆(?)的地方 選 口O三角形這個按鈕
接著拉條選擇 splines → line 就可以畫線段
若是封閉式線段,在拉條那邊點選Extude amount*產生厚度 segment*產生一層一層的切面




若要畫花瓶的話.....
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先畫個一半的線段 (非封閉式的)
接著在拉條選擇 Lathe → 將Filp Normals 打勾
要改變點點的話 就按 ... 任選一點 → 在Make first按一下→點就會變黃點了


























要載入圖片的話
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點選上視圖 (top)→viewport Background→點Match Bilmap → Lock Zoom/Pan 打勾
→ Files...選取要載入的圖片
而Alt+W 可將部份視角放至最大 按G可將格子去除






















關於連接線段

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畫兩線段,任選一線按右鍵 → Attach → oooo+ → 點另一個線段

在 Line的文字上點一下 進入次物件 →Vertex ....

→將點拉相疊 →按weld (數值可變化)

它們就會連成一個線段嚕~




2008年10月13日 星期一

●10/14曼特寧製作●





















●10/14曼特寧製作●





Hide unselected ( 讓沒被選中的部份暫時看不到 )



作一長方柱 -> connect -> segments -> 3



接著在vertex選擇柱上的點 (先從口囗處點中間四個點)



再選Edge點中間兩橫線 (同一面的)



磁鐵3 將Endpoint打勾 ->cut -> 製造斜線



... (三點的地方) -> Target weld 選2點拖移 , 製造出斜平面



接著選擇cut -> Edge -> Remove 將不需要用到的線段切掉



完成了~~~ ^ 0 ^ /

2008年10月6日 星期一

●10/7巧克力盒製作●















●10/7巧克力盒製作●


利用cylinder做八角形柱體 ( sides改8 、Height Segment改1 )

接著右上角的拉條Modifer List → 選擇Edit poly

然後U3按右鍵 將Endpoint打勾 進行切線(cut)
再來按右鍵選 Edge→選中線 再Remove
Vertex→ Target weld→ 選無線節點 移至鄰近的點 進行熔合
完成~~~~~~ \ ^Q^ /

●9/30 牛奶盒●















9/30的牛奶盒製作



運用到劃線、凹折的技巧


重點有 Endpoint、 Midpoint 要打勾


選擇有兩個方框 口囗的快捷鍵,再點選要凹折的點


但是最後要凹折進去的地方 我一直凹不進去......

還在鑽研中 噗噗




2008年9月22日 星期一

●9/23紙板作業●

今天作紙板啊~~~


讓邊邊的紙板自己蹦出來 - 3 -



















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第二個使用Convert To→Convert to Editable poly→Polygan→Extude來製作紙箱

意思是將面擠出另外的區塊








●有趣的包裝●


Pocky巧克力棒


這些都是日本Glico公司旗下的Pocky巧克力棒

它的包裝都蠻可愛的,所以我一直都有在蒐集

這張圖只是其中一部份而已

有時候巧克力棒裡還會有印在上面的小遊戲w

非常賞心悅目的一種包裝~
Pocky的包裝曾經在幾個日本展覽裡得獎
例如: 2007年的JPC大展中奪得許多獎項 http://packaging.jp/modules/serial/serial-6.html










日本鐵路便當



看起來似乎是兒童餐,不過造型實在是很可愛啊












2008年9月15日 星期一

●9/16 BOX作業●

阿啦啦~~

今天作箱子喔 ^ Q ^

2008年9月8日 星期一

●Open~~●

Yeah~

今日開張

包裝結構設計 de su ~~